SLP币没有早期私募、团队预挖份额,所有流通代币全部通过玩家参与AxieInfinity游戏产出,由游戏智能合约实时铸造生成,不存在一次性发行总量,属于动态产出的游戏生态功能代币。SLP全称SmoothLovePotion,诞生初衷是作为繁育AxieNFT生物的消耗资源,项目方没有预留代币,市场上新增SLP全部来源于玩家日常游戏行为,这套产出机制也是早期链游边玩边赚模式的典型设计。

玩家获取SLP也就是代币铸造的主要渠道集中在AxieClassic模式当中,分为冒险PvE关卡、竞技场PvP对战以及每日任务三类途径。冒险模式闯关可以稳定获取少量SLP,存在每日获取上限;竞技场对战收益和玩家段位挂钩,胜利发放代币,对战需要消耗能量,能量数量由玩家持有的Axie数量决定;完成系统指定的每日任务还能额外获得固定奖励。早期版本中玩家只要持续参与对战,合约就会持续铸造新SLP转入玩家钱包,代币产出规模直接和在线玩家数量、每日对局总量挂钩。

SLP最初基于以太坊ERC20标准发行,后续迁移至Ronin侧链运行,以此降低频繁产出、转账带来的高额手续费。和比特币、主流公链代币不同,SLP最初没有设置总量硬上限,长期持续新增铸造,大量新增代币流入市场后引发通胀压力。后续官方多次调整经济模型,修改各玩法SLP产出数值,试图放缓代币增发速度,同时区分游戏版本,新版AxieOrigins不再产出SLP,进一步控制新增供给。
产出机制配套对应的销毁机制,共同构成SLP完整经济循环。玩家繁育新Axie时需要支付SLP,支付的代币不会再次流入市场,而是通过智能合约永久销毁。单只Axie最多繁育7次,繁育次数越高,消耗SLP数量越多。市场新增SLP数量大于销毁数量时,流通总量持续上涨;当繁育需求提升,销毁规模超过每日产出,流通增量就会收缩,供需变化直接影响代币市场价格。不少投资者分析SLP行情时,都会持续追踪每日产出数据与销毁数据的差值。

很多交易者容易混淆SLP与AXS,二者虽然同属Axie生态,但产出逻辑完全独立。AXS通过众筹、挖矿等方式早期完成分配,而SLP自始至终依靠游戏行为持续生成,没有一级市场释放。随着链游行业环境变化,玩法产出规则持续改动,SLP单日铸造量相比巅峰时期大幅下降。想要判断后续供给变化,核心就是持续关注官方对各游戏模式产出额度、繁育消耗标准的调整方案。