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VRAP

VRAP币
24H成交额:$1.16万
$5.28 -0.22%
更新时间:2026-01-30
24H最高 $25.75
24H最低 $1.38
历史最高 $98.54
历史最低 $0.060
24H成交量 2582.44万
24H成交额 $1.16万
总量 9.68亿
24H波幅 -88.49%
流通数量 48.03亿
昨开 $9.65
昨收 $10.85
流通率 13.49%
VRAP币行情

VRAP币是一种基于区块链技术的数字货币,构建去中心化的数字资产生态系统。它由Verasity基金会发起,作为其视频平台的核心代币,通过激励机制连接内容创作者、观众和广告商。VRAP币最初于2018年推出,依托以太坊ERC-20标准发行,总量固定为108亿枚。其设计初衷是解决传统视频行业中中间商抽成过高、用户数据隐私泄露等问题,通过区块链技术实现价值直接传递。Verasity平台在纳斯达克上市,VRAP币获得了更广泛的机构关注,逐渐从单纯的平台代币发展为具有多重应用场景的数字资产。

Verasity平台用户基数扩大至680万,其应用场景已从视频激励扩展到电商、游戏等多元领域。2024年VRAP币价格较发行初期上涨超过1136%,市值突破6.82亿美元。团队持续推动与区块链项目的合作,计划将VRAP币整合至元宇宙、NFT等新兴领域。特别是在数字内容版权分销方面,VRAP币的智能合约功能可实现自动化的收益分配,这种模式正被越来越多内容平台采纳。行业分析师预测,全球数字广告市场规模在2025年达到120亿美元,VRAP币的价值捕获能力将进一步提升。

VRAP币的核心竞争力在于其独特的经济模型和技术架构。相较于传统数字货币,VRAP币实现了观看即挖矿机制,用户观看视频即可获得代币奖励,这种正向循环极大提升了用户粘性。其采用的PoV(Proof of View)共识机制能有效防止刷量作弊,确保广告投放效果的真实性,这使其在程序化广告市场占据技术制高点。VRAP币交易手续费仅为0.3%,远低于PayPal等传统支付平台2.9%的费率,为中小内容创作者节省了大量成本。这些优势使得VRAP币在韩国、日本等数字内容发达地区快速普及,日交易量稳定在200万美元以上。

使用场景的持续拓展是VRAP币的另一大特色。目前其主要应用于四个维度:视频平台内,用户可通过VRAP币打赏创作者、购买付费内容;广告领域,品牌商使用VRAP币支付广告费用并精准触达目标受众;电商场景,超过200家线上商店接受VRAP币支付,享受即时结算服务;游戏行业,VRAP币作为虚拟道具交易媒介,已在完美世界等多款游戏中实现落地。更VRAP币近期开始涉足线下消费,与日本便利店连锁Lawson合作试点支付系统。这种线上线下融合的生态布局,使VRAP币逐渐突破纯虚拟资产的局限,向实用型通证转型。

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