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PRIMATE

PRIMATE币
24H成交额:$4.28万
$10.32 -4.41%
更新时间:2025-12-20
24H最高 $20.52
24H最低 $1.1
历史最高 $96.28
历史最低 $0.060
24H成交量 1823.26万
24H成交额 $4.28万
总量 8.96亿
24H波幅 56.77%
流通数量 18.98亿
昨开 $10.24
昨收 $11.23
流通率 92.88%
PRIMATE币行情

Primate币是一种与Apecoin生态系统连接的加密货币,特别设计用于在广受欢迎的手游Benji Bananas中作为Play-to-Earn(边玩边赚)游戏代币使用。作为Animoca Brands旗下项目的一部分,Primate币通过区块链技术实现了游戏内经济系统的去中心化,玩家通过持有会员通行证NFT参与游戏即可赚取该代币。其初始发行总量为20.6亿枚,采用以太坊和BSC双链架构,具备智能合约功能,打通游戏内资产与外部加密货币市场的流通渠道。该项目诞生于2023年前后,正值GameFi(游戏化金融)概念爆发期,通过将传统游戏道具转化为可交易的链上资产,Primate币试图解决数字内容所有权和价值分配问题。

Primate币依托Animoca Brands强大的行业资源,已与REVV、TOWER等多个生态代币建立兑换通道,形成跨游戏资产互通的雏形。尽管2024年曾遭遇3000万枚代币被盗的安全事件,但项目方迅速推出新代币BENJI作为应对方案,显示出危机处理能力。根据官方规划,未来将引入去中心化金融(DeFi)服务与智能合约功能,进一步扩展其在区块链游戏领域的应用深度。ApeCoin DAO生态的扩张,Primate币作为首个接入该生态的游戏代币,可能受益于Yuga Labs(Bored Ape游艇俱乐部创建者)的IP影响力。不过加密货币市场的高波动性仍是其长期发展的主要挑战,特别是游戏用户与加密货币投资者群体需求差异带来的市场稳定性问题。

通过会员通行证NFT的销售动态调节代币流通量——每笔通行证交易都会将等量PRIMATE从储备库转入流动性池和Play-to-Earn奖励池,这种机制既保障了玩家收益来源的可持续性,又通过控制供需关系维护代币价值。相较于传统GameFi项目,它更注重游戏性与金融属性的平衡,2350万枚专设的边玩边赚代币池确保早期参与者能获得实质性激励。技术层面采用Ethash和BEP-20双协议,既兼容以太坊生态的DeFi应用,又享受币安智能链的低Gas费优势。市场数据显示其历史最高价曾达0.1656美元,虽当前价格波动较大,但完全稀释后市值仍具增长潜力,特别是在Animoca Brands持续整合旗下游戏资源的情况下。

使用场景上,Primate币已构建起从游戏内消费到外部交易的完整闭环。玩家不仅能在Benji Bananas中直接使用代币购买虚拟物品,还可通过SushiSwap等去中心化交易所将其兑换为Animoca生态的其他代币(如REVV、TOWER),甚至跨链转入主流加密货币市场。这种设计打破了传统游戏经济系统的封闭性,使虚拟道具真正成为玩家拥有的数字资产。项目方还计划推出专属钱包应用,集成资产管理、市场分析和社区互动功能,进一步降低非加密用户的使用门槛。PRIMATE/APE流动性池的深度直接与游戏内NFT销售挂钩,这种将实体业务与代币经济深度绑定的模式,为其他GameFi项目提供了可参考的运营范式。

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